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Mayo 5th, 2009 | Ver los comentarios

Preparar modelo de SketchUp para trabajarlo en Photoshop CS4 Extended

En esta ocasión les traigo un pequeño tutorial sobre Photoshop CS4 Extended en el que veremos como podemos preparar un modelo de SketchUp para trabajarlo en Photoshop en su versión CS4 Extended.

Básicamente es un proceso muy sencillo, pero que quizá muchos no conozcan, ya que entre los archivos 3-D que Photoshop admite no se encuentran los “.skp” es decir, los archivos de SketchUp, sin embargo esto no nos limita a exportar gráficos 2-D para tratarlos en Photoshop.

El punto es lograr preparar el modelo para que sea compatible con Photoshop, que en este caso lo transformaremos en un archivo “Google Earth 4 (Model) | *.kmz”, el cual si es admitido por Photoshop.

El material que usaremos es este:

  • Adobe Photoshop CS4 Extended
  • Google SketchUp 6
  • Cohete modelo “Shuttle Atlantis MK2″ (Insisto, no lo venden en la papelería)

Al final del tutorial estan los enlaces para descargar todo.

Yo uso este fondo:

Fondo de estrellas

Fondo de estrellas

Y este modelo:

Modelo del cohete Atlantis

Modelo del cohete Atlantis

Cómo el tutorial trata básicamente de como preparar el modelo para Photoshop, no entraré en detalle de como obtuve el modelo o el fondo.

Primero vamos a abrir el modelo de SketchUp, y sin hacer nada nos dirigimos a “Archivo » Exportar… » Modelo 3D…”

Lo llamamos “cohete”, y algo importante es que lo guardamos como “Google Earth 4″ no solo “Google Earth”

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Con esto tenemos listo el archivo para ser importado, asi que nos vamos hasta Photoshop (Nota: Debe ser CS4 y Extended)

Creamos un documento de cualquier tamaño o abrimos una imagen como lo deseen; luego (en este caso yo cree un fondo de estrellas basandome en un tip anterior) vamos a “3D » Nueva capa desde archivo 3D” y seleccionamos el archivo “cohete.kmz”

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Nos aparecerá el modelo y solo hay que traerlo al centro del lienzo (V). Como ves, el modelo no esta suavisado, pero eso se arregla luego.

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Algo que realiza Photoshop si esta disponible es la aceleración de hardware mediante la tarjeta gráfica mientras sea compatible, de lo contrario usaremos solo la de software, lo que ralentiza un poco el trabajo (por desgracia me enteré hace poco que mi tarjeta tampoco funciona aquí :cry: )

No explicaré el uso de las herramientas 3D porque me saldría del tema, pero son muy intuitivas (esta palabra me recuerda la conferencia de F) y bastará con usar una.

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La de rotación.

Cuando obtengamos la vista deseada…

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Damos click derecho sobre la capa y luego a “Interpretar para salida final”, esto para suavisar de cierta forma el modelo y según su complejidad y los recursos de tu sistema tardará mucho o poco.

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Al finalizar suelo apreciar un poco desdenfocada la imagen en el intento de suavisado, por lo que si no vas a utilizar mas el modelo como 3D, te recomiendo lo rasterizes (Click derecho » Rasterizar 3D) y luego le apliques un “Enfoque suavisado” (Filtros » Enfocar » Enfoque suavisado…)

Como resultado final obtenemos esto:

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Pues eso es todo, como ven es muy sencillo y práctico; pero siempre hubo dudas sobre como importar estos modelos, espero les haya sido de su interés y mis cordiales saludos a todos ;)

Descargar Photoshop CS4 Extended (Prueba): http://www.adobe.com/es/downloads/

Descargar Google SketchUp 6 (Gratis): http://sketchup.google.com/intl/es/

Descargar archivos usados (.PSD | .SKP | .KMZ = .ZIP): http://u.nu/2k84

Nota: El modelo Atlantis Shuttle MK2 fue descargado de la Galería de modelos de SketchUp

Esta entrada fue escrita el Martes, Mayo 5th, 2009 a las 8:36 AM y categorizada bajo Trucos, Tutoriales. Puedes seguir los comentarios a esta entrada por el feed RSS 2.0. También puedes dejar un comentario, ó un trackback desde tu propio sitio.

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  1. photo retouchingNo Gravatar dijo:

    21 Junio 2009, 6:51 AM

    Great result! Also nice and easy to follow this tutorial.

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